Avatar Arena
Magic Finger: Puzzle 3D
Portal Master
Sue: Syuui magical transformation
Kingdom Rush 1.082
Elemental Gloves: Magic Power
Entity: The Clumsy Sorcerer
Magico
Aladdin and the Magic Lamp
Ruins of the Titan
Hero Rabbit
Spell Match Academy
Diseviled
Mobile Legends: Slime 3v3
Fantasy Madness
Dark War
Moba Simulator
Lords of the Arena
The Dark One
StickArcher Online
Hero Masters
Diseviled 3: Stolen Kingdom
Blox Fruits
The Great Magic Show
Mysterious Familiars: Enchanted Bestiary
Frogtastic
Gate Heroes Battle
Telekinesis Attack
Bunnicula's: Kaotic Kitchen
Mila's Magic Shop
Z Stick Duel Fighting
Final Fantasy Sonic X6
L' Apprentie Sorciere
Magic Forest Game
Kogama: Hogwarts Magic Adventures
Dragon Ball Fighting
Wizard Adventure
Magic Academy
Dps Idle
Magic Arena Multiplayer
Cut the Rope: The Magic
Hero Wizard: Save Your Girlfriend
Magic Pom
Fairy Cards
Fairyland Merge and Magic
Dora's Magical Garden
Attack To Magix
Legend of Panda
Quiet Magic
Alchemy
Kingdom Rush
Ninja Hands
Stick Guys Defense
ShadowLess Man
Mana Blade
Epic Battle Fantasy 2
Card Clash Arena
Heroes of Mangara
Quiet Magic 2
Save the Kingdom
Card Quest: 10 Minute Adventure
Asgard’s Fall
Crazy Circus
Dora at Halloween Night
Battle Towers
Harry Potter Kiss
Epic Battle Fantasy 3
Brutal Wanderer
Zap to It
Magical Witch Merge
Mine and Slash
Jewel Duel
ประวัติศาสตร์ของเวทมนตร์นั้นเก่าแก่มาก บันทึกแรก ๆ เกี่ยวกับเวทมนตร์ปรากฏอยู่ในตำนานกรีกโบราณ ซึ่งเป็นเวทมนตร์ในรูปแบบเหนือธรรมชาติ ต่อมาในสมัยโรมันโบราณ เวทมนตร์ได้พัฒนาเป็นการแสดงเชิงมายากลที่น่าตื่นตา ต่างเล่นกับลูกแก้วและลูกบอล ทั้งสองรูปแบบของเวทมนตร์นี้ ล้วนมีจุดร่วมคือ การสร้างอิทธิพลต่อผู้ชม ไม่ว่าจะเป็นเพื่อความบันเทิง หรือแสวงผลประโยชน์ เช่น หาความรักหรือโชคลาภผ่านเวทมนตร์ดำ
โลกของเวทมนตร์นั้นมีความเชื่อมโยงกับศาสนา แต่อย่างไรก็ตาม มันยังคงแยกเป็นเอกเทศจากรูปแบบการศึกษาและบูชาอื่น ๆ สิ่งที่ถูกตราหน้าว่าเป็นเวทมนตร์ มักถูกมองว่าไม่เป็นที่ยอมรับในสังคม หรือเป็นของนอกรีต บางรูปแบบของเวทมนตร์ เช่น necromancy (การใช้เวทมนตร์) หรือการติดต่อสื่อสารกับวิญญาณ ถือเป็นเวทมนตร์ต้องห้าม ตลอดประวัติศาสตร์และวัฒนธรรมต่าง ๆ เวทมนตร์ปรากฏอยู่ในทุกมุมโลก และเคยเกิดเหตุการณ์ "ความตื่นตระหนกทางศีลธรรม" หลายครั้ง นำไปสู่การประหารชีวิตผู้ถูกกล่าวหาว่าฝึกเวทมนตร์