เกมยิงด้านข้างที่มีสไตล์ภาพอันเป็นเอกลักษณ์และดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ที่มีลักษณะเฉพาะตัว สำหรับทั้งเนื้อเรื่องและสไตล์ภาพ ผมได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์ผจญภัยเงียบสุดคลาสสิกปี 1924 เรื่อง “The Thief of Bagdad” ที่มี Douglas Fairbanks แสดงนำ กลไกของเกมเป็นแบบเกมยิงด้านข้างสุดคลาสสิกที่ยากมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ผมได้รับแรงบันดาลใจจาก “Agony” เกม Amiga ที่สวยงามแต่ก็โหดหินจากยุค 90s สุดท้ายนี้ ศัตรูส่วนใหญ่มาจากหนังสือ “Kunstformen der natur” โดย Ernst Hackel ซึ่งเต็มไปด้วยภาพประกอบแบบลิโธกราฟของสิ่งมีชีวิตแปลกประหลาดที่ถูกจัดระเบียบไว้อย่างสมบูรณ์แบบด้วยความแม่นยำแบบปรัสเซียและความทุ่มเทในเรื่องสมมาตร