ในทางคณิตศาสตร์ ทฤษฎีสี่สี หรือทฤษฎีแผนที่สี่สี ระบุว่า เมื่อกำหนดการแบ่งระนาบออกเป็นพื้นที่ต่อเนื่องกันใด ๆ ซึ่งก่อให้เกิดรูปทรงที่เรียกว่าแผนที่ จะไม่ต้องใช้สีเกินสี่สีในการระบายสีพื้นที่ของแผนที่ เพื่อไม่ให้พื้นที่ที่อยู่ติดกันสองพื้นที่มีสีเดียวกัน เป้าหมายของเกมนี้คือการระบายสีแผนที่ทั้งหมด เพื่อไม่ให้พื้นที่ที่อยู่ติดกันสองพื้นที่มีสีเดียวกัน แต่ละเลเวลจะมีค่า "พาร์" ที่กำหนดไว้ล่วงหน้า หรือจำนวนสีที่เหมาะสมที่สุดที่จะผ่านด่านนั้น ตั้งเป้าที่ค่าพาร์นั้นเพื่อรับดาว นอกจากนี้ ฉันไม่ต้องการให้เกมสร้างความหงุดหงิดมากเกินไป ดังนั้นการผ่านด่านโดยใช้สีเกินค่าพาร์ไปหนึ่งสีก็ถือว่าใช้ได้