Tetris เป็นเกมคอมพิวเตอร์ที่คิดค้น และพัฒนาโดยโปรแกรมเมอร์ชาวโซเวียต Alexey Pajitnov ในปี 1984. Tetris เป็น ปริศนา และใช้กระเบื้องรูปทรงเรขาคณิตที่เรียกว่า tetromino, ประกอบด้วยสี่มุมสี่เหลี่ยม. รูปร่างที่เห็นใน tetris ถูกนำไปใช้ใน เกมกระดาน และปริศนาต่าง ๆ มานานก่อนการสร้าง tetris. เวลาผ่านไป, เกมดังกล่าวเริ่มได้รับความนิยมอย่างกว้างขวางจนถูกส่งไปยังเครื่องเล่นเกมระบบคอมพิวเตอร์ในยุคแรก ๆ, เครื่องคิดเลขกราฟิก, โทรศัพท์มือถือ, เครื่องเล่นสื่อ, และแม้แต่ในทีวี. Tetris ยังคงเป็นหนึ่งในเกมที่ขายดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา และเป็นตัวแทนของเกมจากยุคอาร์เคด.
เกมเพลย์ของ Tetris นั้นง่ายต่อการรับ. หนึ่งในเจ็ดรูปร่างสุ่มที่เป็นไปได้จะตกลงมาจากด้านบนของสนามซึ่งมีขนาดกว้าง 10 เซลล์และสูง 20 เซลล์. ในขณะที่รูปร่างกำลังลดลงผู้เล่นสามารถหมุน และเคลื่อนไปในแนวนอนได้. รูปร่างตกลงไปจนกว่าจะแตะบล็อกอื่นที่ด้านล่างของสนาม. เมื่อเติมแถวแนวนอน 10 เซลล์, มันจะหายไปและผู้เล่นจะได้รับคะแนน. เพื่อให้ผู้เล่นสามารถวางแผนการดำเนินการต่อไปได้สะดวกยิ่งขึ้น, รูปที่ตกลงมาถัดไปจะแสดงที่ด้านข้าง. จังหวะของเกมจะค่อย ๆ เพิ่มขึ้น และเกมจะจบลงเมื่อไม่สามารถวางร่างใหม่บนสนามได้.